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生活中我们都有使用各种各样美观的产品,这些都离不开工业设计公司的创作。他们将更多更美观的产品带到我们生活当中,而产品外观设计想要进行创新就需要从用户行为去发现产品外观设计的创新点,去观察用户的行为,并从其他设计作品中发现问题和需求。
产品创新设计如何根据用户行为进行设计
这里将分为两种应用:一是公司项目类型,具体产品类别;二是概念类型,参与竞争类型,一般不要求特定产品。如果它是类公司项目,并且很清楚要设计什么特定产品,我通常会在不同的场景中查看和分析用户。例如,如移动电源项目,我将首先分析用户将在哪里使用场景,然后总结几大类来观察如日常生活、公共场所、旅行、办公空间等。
不同场景的观察与记录,然后安排时间观察和记录用户的行为,并收集尽可能多的样品。然后做一个总结,提炼,并找到很多创新点,你可以根据项目的实际需要和优先级来决定你想走的重点。
如果是第二个概念,竞争型设计,主要在于日常生活中对周围事物的观察、记录的积累,在这个过程中寻找用户行为(习惯行为、无意识行为)。平时,我们看到的是对我有利的东西,不好的使用,民间的想法,或者别人嘴里说的话,这些都是发现问题和探索需求的起点。当你有能力发现生活中的需要和问题时,创造力就有它的来源。
并不是说设计是好是坏,而是技术和功能的实现。它主要是用案例来说明设计方法,避免人们在设计中没有思考,找不到方向的谜团,不再被思想折磨,玩小聪明,靠灵感去做创新。总而言之,发明家比发明家好。设计师可以从以前的作品中,发现了问题点和要求,设计背后的要求和具体的设计方案是两个不同的概念,可以有N个设计方案的要求。然后慢慢养成了看设计的习惯,没有太注重设计的质量,更多地考虑了设计背后的需要和问题。如果这个要求是真实的,现有的产品不能很好地工作,或者如果有其他的解决方案,那就是我发现创造力的地方。
第二,产品部件设计。产品的部件设计能够依据关键制作工艺次序一步步开展工程图,其与生产加工制做样子同歩。一般来讲,产品部件的构造和样子越繁杂,生产制造、安装和检修将越艰难,成本费也越高。因此在达到应用规定的状况下,产品部件的构造样子应尽可能简易,务求降低生产加工表层的总数和生产加工的总面积,尺寸公差精密度越低越好,产品的成本费是按精密度的等比级数升高的,设计者略微粗心大意,成本费就会有很有可能平行线升高好几倍。好多个合乎精密度的零件不一定可装起來,尺寸链难题在安装设计中就必须考虑到防止。
外观设计、结构设计、CMF文件、结构3D、开模文件、开模清单、BOM、SOP、DVT、DFM、PI、VI等一系列产品研发过程中名词,很多客户并不是很了解,甚至因此产生很多误解和尴尬,所以今天我们就来讲一下外观设计公司设计产品外观的服务内容有哪些?首先,经常有客户说需要做外观设计,提供了相关报价签好合同后开始设计,但是等我们提供外观设计后的实心外观3D模型后,客户会奇怪,会问这样的东西我怎么组装怎么生产呢,这样一个纯外形的东西给我有什么用,甚至激烈的会说这不是忽悠人吗? 这就是客户对外观设计的认知与一般意义上的认知存在偏差的例子。
产品外观设计,从狭义上来说,做的就是产品外形相关的东西,产品的外形,配色,丝印等。会考虑产品的视觉效果,品牌形象,人机交互相关细节等。简单来说产品上眼睛能看到的地方都属于外观设计范围。具体产品如何分件,如何组装等内容,虽然外观设计师会和结构设计师讨论,来确定外观设计的可行性,但这部分工作内容,的的确确是属于结构设计范畴,还是需要结构工程师来进行详细设计。
设计产品外观服务是一项非常发散性的工作,开始的时候可以说是无迹可寻,特别需要设计师的灵感和水平,不同设计师之间设计出来产品的水平差别巨大无比。有些客户不了解外观设计的难度和价值,会觉得就设计这么一个没法用没法生产的旮瘩怎么会要收这么多钱。但世界上的设计奖项都是发给外观设计的,没有哪个奖项是给结构设计的,从这一点就能看出外观设计的价值,外观设计决定的是产品能被客户看到的部分,其重要性不言而喻。好的外观设计能产生的价值不可估量,设计服务输出的内容看似不多,实际至关重要,看质不看量,选择设计公司之前,可以多看看对方的案例进行判断。
后,设计产品外观服务完成后,一般提供的是3D外观文件,文件格式为了便于交互,大都是stp的。3D模型基本都是实心的,有些时候会做分件,有些时候为了方便结构工程师后续设计也有不做分件的。然后会提供包含效果图在内的CMF文件。CMF就是colour、materials,finishing的简称,即颜色,材料和表面工艺。通过3D文件和CMF文件,就将外观设计所要表达的内容讲清楚了。后续结构工程师对外观3D进行拆解和复建,设计出各种固定结构,从而将整个产品外观实现出来,然后就可以导入生产。
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